クロノトリガー 海外 売上 9

(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); クロノ・トリガー, ゲーム, テレビ, ドラゴンクエスト, ファイナル・ファンタジー, 怖くない, 都市伝説 いろんなことが言いたいランキングではありますが売り上げ本数次第のランキングになっていない点はちょっと感動。 本記事ではゲーム「クロノトリガー」のレビュー、実際にプレイした感想、作品に対する国内及び海外からの評価などを画像付きで詳しくご紹介しています。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); [おすすめカテゴリー記事一覧] Square Enix. 14 スプラトゥーン February 9, 2004. p. 27. 15 タクテクスオウガ アニメ・ゲーム, 皆様、スクウェア社から発売されたスーパーファミコン用ソフト『クロノ・トリガー』をご存知でしょうか?, 紛れもない名作であると思っておりますし、最近ではリメイク版も発売されておりますので、ご存知の方が多いかと存じます。, さて、この名作『クロノ・トリガー』なのですが、制作スタッフが制作にとりかかった理由が少し変わっているという都市伝説がございます。それは、, 鳥山明先生は偉大な漫画家でいらっしゃいますし、彼と仕事をしたいと思う制作スタッフの気持ちもわかります。しかし、噂の詳細を聞くと、何とも計り知れない執念みたいなものを感じるのです。, 『クロノ・トリガー』について詳しくご存知でない方もいらっしゃるかと存じますので、まず『クロノ・トリガー』についてご説明いたします。, 主人公クロノは街で出会ったマール、幼馴染みのルッカと共に偶然の事故から時間を移動する手段を発見し、時を越えて様々な時代を行き来する中で、自分達に降りかかる問題を解決していく。やがて荒廃した時代に行き着いたクロノ達は、そこが謎の生命体「ラヴォス」によって滅亡した自分たちの未来であることを知る。クロノ達は失意に陥るものの諦めず、ラヴォスの出現した原因を突き止めて未来を変えて救うことを決意する。, 未来で出会ったロボットの仲間、ロボを得て時代を巡るうちに、ラヴォスは中世時代の魔王が人類殲滅のために作り出したという情報を得る。勇者サイラスの親友であり、呪いで姿を変えられたカエルと協力し魔王を倒したクロノ達だが、魔王はラヴォスを創ったのではなく、地底に眠るラヴォスを呼び起こそうとしていただけと知る。ラヴォス復活の儀式の影響でゲートが開き原始時代に飛ばされるクロノ達、そこでは恐竜人と原始人の生存を懸けた戦いが行われていた。, 祖先の原始人達と共に戦い、恐竜人の首領を倒すことに成功したクロノ。しかしその時、天に輝く赤い星が近づいてくる。そこで原始人の長であり、仲間となったエイラのつぶやいた言葉「ラヴォス」にクロノ達は驚愕する。別の惑星から地球へやってきた異星知性体、それがラヴォスだったのだ。更にクロノ達は時を渡り、人々が魔法を利用していた時代におもむきラヴォスの力を手に入れんとする者の野望を止めようとする。しかしラヴォスの力は強大で、戦いの中クロノが消滅してしまう。クロノの犠牲により難を逃れた仲間たちであったが、クロノを失った悲しみに暮れていた。そんな折、同じ時代に来ていた魔王から時の賢者であるハッシュならクロノを助けられる可能性を知ると聞く。「時の卵」クロノトリガーの力を借り、無事クロノを取り戻した一行は魔王も加えて再びラヴォスとの最終決戦に赴くのであった。, 当時RPGといえば、スクウェア社の『ファイナル・ファンタジー』、エニックス社の『ドラゴンクエスト』でした。現在でこそ両者一歩も譲らぬ名作に思えますが、当時は圧倒的に『ドラゴンクエスト』に軍配が上がっていたのです。, エニックス社の『ドラクエ』への敗北に危機感を感じていたスクウェアの制作スタッフは、「週刊少年ジャンプ」の当時の編集長に相談しました。昔の週刊少年ジャンプはドラゴンクエストを題材にした漫画『ダイの大冒険』を連載するなど、今よりも漫画以外との分野との結びつきも強く、ファミ通(当時「ファミコン通信」)より子供達にとってお馴染みのゲーム情報誌だったのです。, これを聞いたスタッフは正に雷に打たれた気持ちだったといいます。確かにドラクエといえば、主人公はほとんど喋らないものの、魅力的なキャラクター達が物語を盛り上げてくれていました。, しかし、当時のFFは大人向けのイメージ。各キャラクターはほとんど目立たず、淡々と物語が進んでいくイメージでした(ストーリー自体は私は面白いと思いますが)。, ジャンプ編集長のダメ出しを受けて、『FF4』制作されました。これが今後、シリーズの運命を大きく決定しました。, 主人公がしゃべるしゃべる。各キャラクター達が、独特な世界で冒険を繰り広げました。 SFCの名作、「クロノ・トリガー」(1995)が、ファミ通読者の選ぶ平成最高のゲーム第一位に選ばれました。, この手のランキングは直近の新作に偏りがちなイメージが強かったんですが(現に2位と3位の作品は2017年発売のもの)、それらを抑えての1位ということですから、日本のゲーマーにとって不朽の名作であることを再確認させられる結果でした。, ちなみにランキングや平成ゲーム史の振り返りは最新号(2019/04/25発売)のファミ通で読めるみたいです。マストチェック。(しかもKindle Unlimitedなら無料!), そしてもう1つビッグニュースがあって、来たる7月10日にはクロノ・トリガーの映像付きサウンドトラックBlu-rayが発売されるということです。, 平成最高の一本に選ばれ、ファン垂涎のサントラリリースも決まった2019年は、まさにクロノ・トリガーリバイバルの一年になるような気配もしていますが、実は2010年代以降、海外でもクロノ・トリガーの楽曲が注目されるケースが見受けられています。, これは僕が前に書いたゲーム音楽とヒップホップの話でも少し触れているのですが、2010年代に入ってから極端にサンプリングされる機会が増えたゲームの1つに、クロノ・トリガーのサントラが挙げられます。, 今回は上の記事をもう少し掘り下げ、アメリカのヒップホップ音楽の中でクロノ・トリガーがどう受容されてきたかに注目し、平成最高の一本がもたらした功績を振り返りましょう。, ナンバリングタイトルとなっていないだけに、クロノ・トリガーはドラゴンクエストやファイナルファンタジーほどメジャーではないかもしれません(一応、続編として「クロノ・クロス」という作品があります)。, ただ、キャラクターデザインを鳥山明が担当しているように、開発に携わったスタッフはドリームチームと言われるように、今日でもその名前を轟かせるような錚々たるメンバーでした。, FFの生みの親と呼ばれる坂口博信や、ドラクエの生みの親である堀井雄二、そして音楽には光田康典に植松伸夫などなど、まさに日本のRPGの集大成と言えるような作品だったのです。当時としては珍しいマルチエンディングの導入や、ネットミームでおなじみ「つよくてニューゲーム」をポピュラーにしたのもクロノ・トリガーの功績と言えるでしょう。, 特に後者に関しては、元ネタがクロノ・トリガーということを知らない人も多いんじゃないでしょうか。能力値が上がった状態で一からゲームを楽しめるシステムはクロノ以前にもあったらしいのですが、「つよくてニューゲーム」という言葉とともにこのシステムを有名にしたのは、このゲームの功績です。, クロノ・トリガーのストーリーやゲームそのものの評価については、それこそファミ通の特集号やその他のネットの記事に任せるとして、クロノ・トリガーというゲームがどれほどポップであったかに焦点を当ててみましょう。, 新規タイトルでありながら、クロノ・トリガーは大ヒットを記録しました。クロノ・トリガーは95年にSFC向けに販売されましたが、続編の『クロノ・クロス』発売に合わせて99年にはプレイステーションへの移植版も発売。SFCとPS版合わせて236万本が出荷され、そのうち29万本が海外市場へと流通しました。(1), そのうちの200万本に至っては発売からわずか数ヶ月で売り切れ(2)、1995年のベストセラーゲーム第3位にランクインしました。1位にドラクエ6、2位にスーパードンキーコング2を迎えての3位入りでしたが、新規タイトルで売れ筋ナンバリングタイトルにこれだけ肉薄できたのは流石の一言です(3)。, 海外での売り上げは日本ほどではないのですが、複数回の移植版のリリースの中で、北米では安定したセールスを記録し続けました。2001年には『Final Fantasy Chronicles』としてFF4とセットになったパッケージで販売され、6週にわたってトップセールスを記録(4)。2003年にはソニーのグレイテスト・ヒッツラインに加えられ、ソロでの出荷も達成しました。, 2008年に、ニンテンドーDS版のクロノ・トリガーが発売されましたが、日本では49万本、北米で24万本と、新作ゲーム並みのセールスを記録します(5)。, ニンテンドーDSが当時めちゃくちゃ北米で売れていたゲーム機で、なおかつ2008年の末にクロノ・トリガーの移植版がリリースされたことは、個人的に注目しているところなんですが、この点については後述します。, クロノ・トリガーの移植ラッシュはDSにとどまらず、2011年にガラケー、およびスマホ向けの移植版も販売され、2018年にはSteamでも配信が開始しました。, 大ヒットゲーム機にクロノ・トリガーの影あり、とは少し語弊のある言い方かもしれませんが、世界的に売れたポピュラーなゲーム媒体には。必ずクロノ・トリガーが展開されてきたことも、平成最高のゲームとして選ばれた要因となっているのかもしれません。, 発売当初より国内外で高い評価を獲得していただけでなく、レトロゲームでありながら20年以上に渡り確実にセールスを稼ぎ、多くの人の脳裏をよぎらせることになったその販売戦略こそ、クロノ・トリガーを「名作」たらしめているのです。, ひとまずゲームとしてのクロノ・トリガーの話はここまでにしておいて、次にヒップホップの中でサンプリングされてきた、サントラの方に注目してみます。, 以前書いたこっちの記事でも言及していますが、2010年以降、ヒップホップ音楽の中で90年代のビデオゲームをサンプリングする傾向が顕著になり、大ヒットを記録した特定のゲームが何度も参照されるようになります。, クロノ・トリガーも例外ではなく、サンプリングが判明しているものだけで2009年に2曲、2010年以降で15曲となっており、上の記事に合わせて作成したサンプリング表全体の1割以上をこのゲームのサントラが占めています。, Wiz Kahalifaの”Never Been”(2010)やDom Kennedyの"Locals Only"(2010)、Hodgy Beatsの"Memorex CDs"(2010)、Logicの"Used to Hate It"(2012)など、当時若手だったラッパーを中心としてリリースされている点にも注目です。, 各楽曲のプロデューサーは、上からSledgren、Ace Hashimoto、Ace Hashimoto(二回目)、6ixとなっています。皆90年代に幼少期を過ごした世代で、彼らの作品やSNSから日本かゲーム、あるいは両方に対してアンテナを張っている様子が伺えます。, Ace Hashimotoの"Goldun Child"なんかはかなり強烈な日本インスパイアを感じます。, 前述のように、クロノ・トリガーはアメリカでもかなり売れたゲームなので、別に特別ゲームが好きでなくとも存在を知っていた可能性はあります。, ただ、実際に作品の中にクロノをサンプリングしてみようという発想に至るのは、相応に愛が深かったからということが、彼らの生活から伺うことができます。, ゲーム音楽をサンプリングした楽曲制作は決して浮ついたものなどではなく、むしろアーティストの生活に密着した、リアルなアプローチであると受け取ることもできるでしょう。, 最後に、なぜクロノ・トリガーのサントラが2010年を境にサンプリングされるようになったのか、これまでの情報を整理しながら分析していきます。, 1つは、クロノ・トリガーが初めて発売された90年代に幼少期を過ごしたラッパー、プロデューサーが大人になり、自分の頭の中の引き出しとして当時のゲームのサントラを参照できるようになったことが大きいでしょう。, また、当時そのゲームを遊んだことはなくとも、家族や友達が遊んでいたり、ゲームショップで売られているのを見かけたことはあったでしょう。アーケードゲームなら、街角からゲームのBGMやSEが聞こえてきてもおかしくないわけです。, そしてそれを促すかのように、クロノ・トリガーは2008年にニンテンドーDS版への移植版が発売され、再度店頭に並ぶことになりました。ニンテンドーDSは世界で1億台以上を売り上げるモンスター級の携帯ゲーム機でしたから、昔を懐かしむ思いで手に取った人も多かったはずです。, 2010年以降、クロノ・トリガーがサンプリングされるようになったのは、2008年末に大人気ゲーム機で移植版が発売されたことが根底にあったとも考えられるでしょう。, そして2010年に入ってクロノ・トリガーをサンプリングした楽曲を発表したラッパーが、Wiz Khalifaのような注目のアーティストであったことも関係しているでしょう。, ネームバリューのあるラッパーのパフォーマンスは発信力がありますから、彼がクロノ・トリガーのサントラでラップしたという事実は、他の多くのアーティストにも「じゃあ俺もやってみるか」と思わせたと推測できます。, あるいはむしろ、「あぁそういうゲームあったなぁ」とノスタルジックな気持ちにさせ、「自分もクロノ・トリガーでラップしたい」という気持ちにさせたのかもしれません。, いずれにしろ、クロノ・トリガーに限らずゲームミュージックがサンプリング音源として注目が集まるとき、有名なアーティストがそれを採用したかどうかが大きな分かれ目になっていることが多いと考えられます。, ②有名なラッパーがクロノ・トリガーをサンプリングしたことで、他のアーティストにインスパイアを与えた, ③クロノ・トリガーがニンテンドーDSという、アメリカで大ヒットした携帯ゲーム機に移植された。, ④そもそもクロノ・トリガーはポピュラーなゲーム機に度々移植され、その都度消費者のノスタルジーを呼び起こし、名作ゲームとして語り継がれるよう仕掛けられていた。, このような理由を伴い、クロノ・トリガーという「名作」はヒップホップの文脈でもリスペクトを集め、2010年代というノスタルジアの時代に合流していったと考えられます。. 空前絶後のバッサリ感 ナビ目次 「スターオーシャンの名作っぷり」をつぶやく スターオーシャンって何? 名作トピック 売上 歴代ナンバリングタイトル 名キャラ列伝 いまスターオーシャンを遊ぶならオススメ ... パソコン伝統の血が流れる超長編RPG。 イース恐い……ドラスレとか恐い…… (▽Д▼ ) あそこ恐い (▽Д▼ ) ハイ。ということで今回イースを追った。 ……ぎりぎりで。 PCエンジンというハードを ... そして「#」を爆走した。 ナビ目次 ローグって何? 話題のトピックニュース? 売上? 歴代ローグライク作品? 名キャラ列伝? いまローグライクを楽しむならオススメはどれから? まとめ「シャープ爆走伝説 ... これは名作から生まれたおっぱいの話 ナビ目次 「シャイニングシリーズの名作っぷり」をつぶやく シャイニングフォースって何? 名作トピック 売上 歴代ナンバリングタイトル 名キャラ列伝 いまシャイニング ... 児童文学?哲学?それは想い出を超えるRPG。 ナビ目次 「MOTHERの名作っぷり」をつぶやく MOTHERって何? 名作トピック 売上 歴代ナンバリングタイトル 名キャラ列伝 いまマザーを遊ぶならオ ... 昭和のラストサンにして平成と歩みを同じくし、ドラクエ6及びFF7の両翼に導かれた世代。ゲームをプレイしないことで有名なゲームライター。最もプレイしたRPG3選といえば「テイルズ」「ドラクエ」「幻水」やで。ただ「RPGの歴史を追ったもの」とだけ今は記しておこう……。, 「日本のRPGをドン底から復権させるためのゲームブログ(https://this-is-rpg.com/)」は、amazon.co.jpを宣伝しリンクすることによってサイトが紹介料を獲得できる手段を提供することを目的に設定されたアフィリエイト宣伝プログラムである、Amazonアソシエイト・プログラムの参加者です。, 当サイトはGoogle及びGoogleのパートナー(第三者配信事業者)の提供する広告を設置しております。その広告配信にはCookieを使用し、当サイトへの過去のアクセス情報に基づいて広告を配信します。. クロノトリガーは原作挿絵の鳥山イラストの世界を再現できるなら見てみたいがまぁ無理。 149386. 売上だとDQ8や9の方がクロノより上だろうね 12: げぇ速さん 2019/04/27(土) 15:30:08.89 ID:GV7SstOh0 ドラクエが評価されないのは、全年齢対象でRPG作りを未だにやり続けてるからでしょ。 13 マザー2 あと批判するわけではないのだが、FFの数多すぎないか?, アニメ・ゲームの話題メインのまとめブログです。気になったネットの話題なども取り上げていきます, GDQもレトロ和ゲーめちゃ多いし外人もスーファミからPS2あたりの和ゲー大好きやん, 日本人しか読まない雑誌の日本人しか見ないサイトの日本人ですらどこで集計されたのか知らないアンケートやぞ, ゲーム業界全体への貢献度や、その当時それがあったことへの評価なんかも加味したら妥当じゃないのかと. 1: 2019/04/22(月) 13:16:11.74 ID:/v3Gk7gJa 平成のゲーム 最高の1本 TOP3 第1位:『クロノ・トリガー』(230票) スクウェア・エニックス(当時・スクウェア)/1995年(平成7年)3月11日発売/スーパーファミコン 第2位:『ゼルダの伝説 ブレス オブ... ゲームセンターCX有野課長「芸能のみなさんがゲーム実況をどんどん始めている。怖くて仕方ないです」, 昔のゲーム「主人公はプレイヤー」 今のゲーム「プレイヤーはただの観客」←どっちがええんや?. 8 ポケモン赤緑青ピカチュウ 4 FF7 (3)ゲームランキング「累計販売本数ランキング 1995」2012年8月http://gameranking.jp/ranking-sale/?0+1995, (4)RPGamer, Alex Wollenschlaeger「Final Fantasy Chronicles Tops Sales Charts Six Weeks in a Row 」2001年8月15日https://web.archive.org/web/20050307181456/http://www.rpgamer.com/news/Q3-2001/081501d.html, (5)SQUARE ENIX「Results Briefing Session Fiscal Year ended March 31」2009年3月19日https://www.webcitation.org/6aYXDkRc8?url=http://www.hd.square-enix.com/eng/pdf/news/20090525_01en.pdf, Lil Nas X“Old Town Road”の登場とRDR2(レッド・デッド・リデンプション2)の関係(7千字), http://gameranking.jp/ranking-sale/?0+1995, https://web.archive.org/web/20050307181456/http://www.rpgamer.com/news/Q3-2001/081501d.html, https://www.webcitation.org/6aYXDkRc8?url=http://www.hd.square-enix.com/eng/pdf/news/20090525_01en.pdf. Cloudflare Ray ID: 5f2745e90d60d8f1 クロノは何一つ無い, 自動車で言うと、リアデフォッガーの熱線に等しい。 (ゲーム話題記事はこちら) エモのキャラ設定や、キャラクター3人の序盤の関係性……これらは、その[クロノ・ブレイクの]オリジナルコンセプトをベースにして、このタイトル向けにリワークしたものです」, 動く絵本としてストーリーが好みか好みでないかだけの代物 10 ゼノギアス Nintendo Power. If you are on a personal connection, like at home, you can run an anti-virus scan on your device to make sure it is not infected with malware. 3位 ニーアオートマタ (2)"Chrono Trigger: A New Standard for RPGs". Another way to prevent getting this page in the future is to use Privacy Pass. その時の洋ゲーで日本で大ヒットってあるんかな Completing the CAPTCHA proves you are a human and gives you temporary access to the web property. • 名作RPG列伝/そのタイトルをしらない人間が3日坊主の好奇心で追いかけ回した名作ロールプレイングゲームシリーズの歴史。あの冒険を忘れるな。, 投稿日:2014年4月14日 更新日:2019年12月28日, そしたらズルズルとあの「FF7」や「ゼノギアス」や「聖剣伝説」やらのレジェンドたちの名が、, とにかく「日本のRPG」の興隆期に栄華を極めた「スクウェア」という帝国の強さを垣間見れる、, するのだとか。とにかく「タイムトラベル」がテーマなのだとかね。こーゆーのは分岐や選択肢の効果を実感しやすいから良さそうだな。うん。善し!!!, このブログは「名作を追え!」という名前ではじまりました(だから基本的に知りません), FFの坂口博信、ドラクエの堀井雄二、おなじく鳥山明による「ドリームプロジェクト」なるあざとい感じが全面に押し出された!!!!, レベルファイブも顔負けのこの話題商法。ジブリを引っ張ってきたり、ガンダムに入り込んだりのやりたい放題で。社長のバイタリティはすげえけども。 しかし基本的には、, さん等によるものだとかどうとか。この方たちはまた他の名作でも度々拝見する方たちだ。, (いや絵は鳥山明なんだろうし、統括として坂口親分がだいぶ奮起して仕切ったみたいだけれど), 参考・坂口が「じゃあ、見せずにすぐ持ち帰ってください。これはダメです。僕が全面的に入って、最初から作り直します」と言うんだよ。/電ファミニコゲーマー さま, このRPGの魅力を創りだしたであろう加藤さんは、「一番偉い人から、シナリオ名義を上の企画の3人にしようか」 という案が出たもののそれを止めに入った人が居てストーリープランの名で残ったのだとか。, シナリオに加藤正人、音楽に光田康典、そしてテッパンの時空ネタでクロノシリーズの伝説を再現しようというのかアナザーエデンでございます。クロノクロスでテーマになる「殺された未来」というキラーワードをアプリゲームでも広げているみたい。, ”最初のこの企画”にクロノトリガーの名が与えられていたが、いろいろあって”最初のこの企画”は「聖剣伝説2」になったとか。まあ最終的にはちゃんとクロノトリガーがリリースされたんだけど。ようわからん。, Chrono Trigger (輸入版:北米) DS/アマゾン・アソシエイトリンク, 海外のゲームユーザーが選ぶ日本のRPGではこのゲームが1位になることもあるのだとかね。, 出典とかはアレだけど。ね。「え?そうなの?すげー」くらいに思っとけばいいと思う。うん。ソレが幸せ。コスモを感じるんだ。自分を信じるんだ。でもまあ日本人でも自分史上最高のRPGという人が多数派なわけだから、そこは日米とかカンケー無さそうだ。, ま、そりゃそうだろ。正規のルートで話持って行って交渉でもすれば良いのではないかね?にしてもここまで気合入れるとは。, らしいね。どうやら。私愛用のウィキペディアによると。だれでも知ってる私愛用のウィキによるとね。うん。出せばいいのにね。なんで出さないんだろうね。ふっしぎ。, こんな売れてたんだなー。クロノ恐るべし。ドリームプロジェクトの威力恐るべし。んでこのクロノトリガーは後に、PS、DS、もろもろダウンロード系(バーチャルコンソールとかアプリとか)でもリリースされてるからちょこちょこ30万とか40万とか売れてる様子。, 正直「ドラクエ」「FF」以外で、そしてバブル経済が消えた時代に、この200万という数字は破格過ぎる。, 日本のRPGの生ける伝説。単品RPGとしての売上でいうとドラクエ&FFに次ぐ数字を持つのではなかろうか。キングダムハーツやアークザラッドの100万本をダブルスコアし、その後のリメイクでもプレイヤーを増やし続け、現在進行系にて「史上最高のRPG」の一つに選ばれ続けるリビングレジェンドである。, スクエニ公式・「http://www.square-enix.co.jp/smart/chronotrigger/jp/」, カルデア王国の建立1000年を祝うこの世のものとは思えないほど浮かれたパーティーにおいて、, その浮かれ気分のまま幼馴染のルッカちゃんのところにいくと「ちょうど時空転送機が出来上がった」というなんだったら「トーストが焼き上がった」くらいのノリだったので楽しくなって時空転送を楽しむのだった。, 「思い出」「すごさ」「おもしろさ」なんでも。フライングニートマンから絡まれることあるのでお気をつけ。たぶん。, 次の目的地へ#クロノトリガー#クロノトリガー23周年 pic.twitter.com/QW8dzr2HNg, ドラえもんの映画ってさ、時を越えて大冒険するじゃない? クロノシリーズの音源あてながら見るとすごい合うから試してみて。#ドラえもん#クロノトリガー pic.twitter.com/s5JKj6dhWq, 当時、クリア後にマルチエンディングだったことに驚き、過去で起きたサブイベントが未来に起こす変化や奇跡に感動した。, 誰もが抱く「あの頃に帰りたい」「あのときああしていれば」が凝縮されてる。#クロノトリガー https://t.co/4uFjMvSACK, — キッムーラ@最胸命駆 (@CustomNameless) 2018年2月28日, SFC【クロノ・トリガー】ゆっくり実況~旅立ち!夢みる千年祭~Part.1/Reo 129 さま, このクロノトリガーでは「原始の時代」や「古代の時代」「中世の時代」「現代の時代」そして「未来の時代」と時空を飛び越えての大冒険なんだとかね。, どんどん越えてこう。歴史好きにはたまらんな。冒頭でも書いたが、やっぱり「選択肢」の威力が発揮されそうな設定でんな。, ※【火の鳥】 … 漫画聖・手塚治虫がライフワーク的に執筆を続けた最大級の巨編。何度もよみがえる火の鳥が地球の歴史を目撃し続けるそのさまはさながら神の視点のごとくつづられ、「人類遺産にして最高傑作だ」との呼び声高いスーパー名作である!必読!!!!, SFC【クロノ・トリガー】ゆっくり実況~帰ってきた王妃~Part.2/Reo 129 さま, システム的な基本はFFチックということだが「会話中にも自由に動ける」というただ動けるだけの無意味なシステムがあるのだとか。ただ落ち着きのない奴でしょそれ。ただ単に。一番嫌われる人の話を聞かないタイプでしょそれ。 (元々は意味をもたせようとしたが端折られたのだとか。), SFC【クロノ・トリガー】ゆっくり実況~消えた王女~Part.3/Reo 129 さま, そんなイメージだけはあった。鳥山さんの画は「メカ的なもの」がオリジナリティあっておもしろいネ。本人はメカに詳しくないらしいが。, 敗けなしの戦歴によって戦国最強といわれた上杉謙信という天才の跡目を継いだために、家臣の前では絶対に笑うことなく常に眉間にしわを寄せて少しでも威厳を出そうとしていた上杉景勝がごとく。, 参考・「スマブラ状態だった竜虎合戦が戦国ブームもオレもコーエーもつくっていった/地元マッピングinカワナカジマウォーズ」 murakumo25.com, ニコニコ動画チャンネル「【実況】憧れのクロノクロス 大人になった今、時を動かすpart1」くらり さま, クロノクロスはこのテキストアドベンチャーゲームの中のお話の一つを雛形とするらしい。(クロノトリガーの流れを汲むストーリーの一つだとか) このラジカルドリーマーズという少年少女盗賊団的な活劇ドラマが、なんやかんやでクロノクロスという壮大なタイトルへと成った的な感じらしい。, それはクロノトリガーの英雄たちによって創られた未来に消された「もうひとつの可能性」の中で起きる青春冒険怪奇ファンタジー物語。, 賛否両論あるけどクロノクロスも大好きだったな…。個人的にはクロノトリガーより好きなくらい キッドよりツクヨミこそヒロイン 本当はセルジュのことが好きなくせに、その気持ちを胸に秘めて龍神として人類と敵対した彼女。切なかった……#クロノトリガー #クロノクロス pic.twitter.com/qaWH6GgUKd, キッドがさりげ可愛いwてかオレ娘初めて見たw#クロノクロス pic.twitter.com/udCCez2eHx, 昔っからこうゆう人に弱い#クロノクロス pic.twitter.com/LH70Bzy7xf, このお顔だけはなんか覚えてるんだよな~。よく見たわそ~いえば。鳥山さんじゃないんだね。何故か。 この顔力すごい。今でも引き込まれる感がある。この顔だけでガイドブックとか推しまくってるよね。勝負師がいるな。, この裏面もなんかよくみたわ~。なぜやらなかったのか。………。人はみんな保守的なものさε- (´ー`*)フッ, Youtubeチャンネル「【名作RPG】クロノクロス 実況プレイ part1」joy game channel さま, ハイ。このクロノトリガーの続編。と言ってもシリーズの世界観的には単純な意味での続編とは言いづらいか!どうなの!訊かれても!? まあいろいろと, コレね。難解だとおもしろさが解りにくいから大衆ウケしないということを如実に表しとるようだ。そこをわかりやくする技術がないのか、それ自体のテーマがそうであるのか、, やってないからね。うん。どう考えたところで解りませんわ。だってやってないんだものね。, Youtubeチャンネル「【名作RPG】クロノクロス 実況プレイ part2」joy game channel さま, やはりテーマはそんな「if」な?「もしもあの時」…もしもあの時… 「こんなはずではなかった」と、 「だから時よもう一度戻れと祈りが届くことか?」みたいな?そんなのがテーマなんだね「クロノ」は。, ゲームチック。「選択肢」という要素にスゴイ絡みついてくる自然的な設定でありがとうございますっ。ある事件をきっかけに生まれるさまざまなパラレルワールドを行き来したり、 なんやかんやで冒険とかする(するよね?)お話らしいね。, Youtubeチャンネル「【名作RPG】クロノクロス 実況プレイ part3」joy game channel さま, クロノトリガーの「なんだかんだ言っても冒険活劇的なエネルギッシュ感」に対して、こちらは「オカルトミステリー調子」というキチ具合。, 「ガンパレード・マーチ」や「リンダキューブ」や「ニーア」や「ゼノギアス」といったセカイ系。, ニーア オートマタ 攻略設定資料集 ≪第243次降下作戦指令書≫/アマゾン・アソシエイトリンク, そんなところが少年ジャンプ的だった前作プレイヤーに対して大きなギャップを持たせたのだろうか。, 「伝説の漫画編集者マシリトはゲーム業界でも偉人だった! 鳥嶋和彦が語る「DQ」「FF」「クロノ・トリガー」誕生秘話」, なんかもう非の打ち所がないザ・主人公的な感じでありがとうございます。ただドラクエ6の主人公とクリソツであらせられる気がするね。でもこんな感じの強そうなデザインが王道。, ぜんぜんわからないけどね。「天なのか~っ」てキモチしか抱けない今のオレ。(理由・知らないため)恥ずべき無知をお許しあれ m(_ _)m, 天才発明家的なかんじですよ。ええ。もう発明とかばっかりしてての人格破綻者的設定とかありそうな名キャラ臭漂っとります。クロノクロスにも登場しており。キッドお嬢ちゃんに慕われているお姉ちゃんというもう一つの可能性ルート上(?)のルッカ。というかゼノギアスでも確認されているが。, Dr.スランプ 1 (ジャンプコミックスDIGITAL)/アマゾン・アソシエイトリンク, ただこんな強引な彼女に釘付けになった少年たちもさぞ多かったのではないのでしょうか。さぞ。しらんけど。だって、やってないんだもの。全ては想像の中に………。いつかやろう。, ※DSのソフトは「New3DS LL」や「New2DS LL」という最新携帯機種でも遊べる, リメイクの悪評は特別聞こえてこないので安心とみえよう。一応マルチなシナリオが存在するためスクウェアお家芸な完全アルティマニアガイドも参考資料。今ではネット情報があるけれど。, 初代PS系のハードやPS2があればプレイ可能。こちらもクロノトリガー以上にアルティマニアガイドブックが必須のイミフ具合やで。今ではネット情報があるけれども。, PS系のソフトは高い確率にてこうしてDLプレイが可能な現代。だいたいVitaなどの最新機種で遊ぶとキレイになっていたり高速になっていたりと都合がよろしい事態みたいよ。, 意外にこのスマホ時代にアプリリメイクされる往年名作たちが少ないんだけど、スクエニはこうした名作RPGのIPで食っている関係上ものっそいリメイク厨なのだ。, ただ元の仕様とスマホ特有の操作性との乖離に難があったり、変なバグが存在するということで評価は低い。, http://store.steampowered.com/app/613830/CHRONO_TRIGGER/, タイムトラベルなどには「親殺しのパラドックス」というものがあってそれは、「過去をさかのぼって親を殺すと自分はどうなるのか?」という矛盾があるのだね。, ・自分も消えるが、そうなると過去にさかのぼってこれないためにコレもなくなるという矛盾, その如何はなんにせよたしかにこの「分岐点」という概念は面白い。「どうなっていたんだろう?」 と選択肢の結果を気にするのはゲームだけのことではあるまい。, 「この部分」を突き詰めたのがこのシリーズなのかなと感じた。やってないけど。 だからあんまり言えんけど。 だから実際どうなのかやらないとアレやね。, でもifを想像するのがダメなのではない。「こうなっていたらどうであっただろう?」とすることで、 ”実現したその今”に感動することができるのだから。, 大王は10年でギリシア世界の宿敵ペルシアをそっくり我がモノとし、インドにまで到達した「東方世界との融合者」だとか云われる大英雄。, 同時に、西方世界文明の基礎を築いた歴史的国家ローマが生まれていた時代であったからそういうifの話が出てくるんだ。, それにしても「日本のRPGの歴史」がこんなに面白い変遷と確かに見えてくる道筋があるとは思わなかった。開発者の方のエピソードとか色々絡んでて歴史好きからすると意外にハマるなw, 古代の「聖ウィザードリィ」、「聖ウルティマ」、「聖ローグ」という世界三大始祖的RPGはまだ置いておくせよ、「日本のRPG」というジャンルの始まりは間違いなくドラゴンクエストであり、そこから広がっていくスペクタクルロマンはだんだんと興味が湧いてきた。, さてこのクロノトリガーとは業界2大巨頭の一角であり一時は完全にRPG市場を牛耳ってゲーム界全体を我が物としかけた時代の寵児にしてRPGの帝国「スクウェア」作である。, ドラゴンクエストという英雄さえなければ優に天下統一を果たしていただろうという強大な力。, 黄金期には「ファイナルファンタジー」を筆頭に「クロノシリーズ」「聖剣伝説」「サ・ガシリーズ」「ゼノギアス」と、, その流れも見ていくのは面白そうだがね。ま、一応ココは「名作を追え!」なんで。 そーゆーのだけで今はいくぞ!!, →次回・名作を追った!・「RPG帝国が振り下ろしてみせたアクション!聖剣伝説シリーズ」, -90'黄金時代RPG, 名作ロープレの歴史 -SFチック, シリーズ歴史, ドラクエテンプレ, ドラマ性, フリーシナリオ, ライトユーザー向け, 冒険活劇, 名作RPG, 外道なヤツ, 旧・スクウェア帝国, 異色なやつ.

ハケンの品格 主題歌 中島美嘉 6, 岩崎宏美 コンサート 感想 5, 女子 浪人 March 29, ディミトリ ラファエル 支援 18, そばかす 遺伝 子供 18, メントス コーラ 蓋 5, デンソー役員 58 歳 8, ソース が ビジー状態 11, ブックオフ 店舗受け取り 遅い 21, ダークソウル3 グレイラット 遺灰 4, ウイイレ ロナウド 使い方 5, 音楽 盗作 基準 10, Pc カメラ ブス 19, Complex 日本一心 再販 8, ときめきポイント 交換 おすすめ 6, 感謝状 文例 上司 45, さく ぱん ユーチュー バー 顔 10, ベガスベガス 仙台南 遠隔 16, 白河市 事故 今日 5, 中島健人 指輪 ぐるナイ 7, 芸能人 髭 自粛 6, プラトニック 堂本剛 演技力 6, キンプリ パニック障害 岩橋 21, 愛媛fc スクール ブログ 5, チャ スンウォン インスタ 4, Bmw ドライブレコーダー 社外品 4, ファフナー パチンコ 初代 7, リプリート ⅱ の 19 52,