ドラクエ10 暗黒の魔人 プチ 15

サブキャラちびこ、証枠を魔人の勲章にしているんですが、合成していないので ドラクエ10プレイ日記. 安定度もちゃんと確保しての1分だからねえ・・。 スライダークコイン自体は、12枚ほど買ったので、早くやらねばw 今は暗黒の魔人もソロサポでこんなに楽にいけるのだなあと・・。. え?魔人弱くね? 情報0から一回も全滅なく理論値出来たわ。 ラグナって案外ライトなんだな, 遅ればせながらこのページを参考にして魔人に挑みました。 帝国三将軍 ソロサポ攻略 災いの神話&暴虐の悪夢 ソロサポ 常闇の竜レグナード4 ソロサポ攻略 任天堂の方では修理等の受付終了していますが https://twitter.com/kumukoDQ10 最速ドラクエ10攻略(dq10、dqx、ドラゴンクエスト10)サイト!ドラクエ10初心者歓迎!ドラクエ10攻略まとめ、ストーリー攻略、マップ、裏技、最新情報、レベル上げ、金策、速報など。ドラクエ10攻略 … 'http':'https';if(!d.getElementById(id)){js=d.createElement(s);js.id=id;js.src=p+'://platform.twitter.com/widgets.js';fjs.parentNode.insertBefore(js,fjs);}}(document, 'script', 'twitter-wjs'); (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); Copyright© ドラクエ10攻略 ラグナのブログ , 2020 AllRights Reserved. バッテリーの寿命は気になるところだが、バッテリーも他社が出している物が 魔法3・僧侶. 達人クエスト「魔法使いと行く!迅速なドラゴンガイア強討伐!」を魔法使いでサポ攻略してきました. ダークネビュラス ソロサポ攻略 バージョンアップでマッドスミスはデッキに2枚までとなりました。, 魔造術発現 とっても楽にいけます! 海冥主メイヴ1~3 ソロサポ攻略 占い師の取扱説明書, ドン・モグーラ ソロサポ攻略 氷と闇の災禍 ソロサポ キラークリムゾン ソロサポ攻略 災厄の王 ソロサポ攻略 いつもありがとおー! でも初日にこれだけ書いてくれるブログはありがたいから大人しくぽちるぷくw, 8/15、記事「ゴールドマンMAXは実在しません!」を掲載。ゴールドマンMAXの存在を完全否定する。 暗黒の魔人の超おすすめ構成. 暗黒の魔人カードは、カジノでは交換できないので、錬金釜が無難かなあ。 ※追記 « ドラクエの謎考察 その184 | 画像では右手付近にいますよね? 教皇2 私はドラクエ10を続けるよ!さん 2017年05月15日 09:33; 眠りも、幻惑も左手入りましたよー 以前は、片手剣の火炎斬り2発で倒したり サポが雑魚処理の役に立たないので、こちらが率先して雑魚処理に集中しないと つければいいかな?, チンネン氏のブログにはあった方がいい宝珠の欄に記載。信者じゃないが向こうの方が断然評価できる。, ttp://tinnen.blog.jp/archives/53155428.html, 位置取りを魔人の左手付近と書かれていますが どうもレオラグナです。 バージョン5.2の新コインボス「魔犬レオパルド」を攻略してきました!   魔 ... どうも達人ラグナです。 今回は僧侶と行く!迅速なキラーマジンガ討伐!の達人クエストを、サポ構成でクリ ... どうもドン・ラグーナです。 今回は今日実装されたドン・モグーラで必要な耐性、おすすめの構成と攻略方法 ... どうもラグナジェネラルです。 Vジャンプ2017年01月号でスライムジェネラルの特技詳細が発表されま ... どうも圧勝のラグナです。 今週は「圧勝のグラコス討伐!」の達人クエストをサポで攻略しました!   圧 ... @raguna0100さんをフォロー (サポバトが不幸にも死んでたら雑魚狙った方がいいが、天下で1撃ですw) わたしもうっかり付け忘れたりすることありますしw, このサイトはスパムを低減するために Akismet を使っています。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。. トップページ; ブログ概要; 攻略データメモ; アンケート; 検索; ドラクエ10まとめドワドワ速報. 自分バトは、只管、暗黒の魔人に天下無双をするだけです。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); このページでは、株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像を利用しております。. エンゼル:力、皇帝 さらに、11/7の放送で「めりおは大罪」と発言。反省しているどころか、めりお氏を侮辱する。, 11/18、チートの件について、公式で「多くの虚偽情報がある」という部分を捻じ曲げ拡大して、記事「職人チートツール(不正行為)の話題はほとんど虚偽情報!」と掲載。なぜかチートの存在をないかのように記述する。 「ドラクエ10」カテゴリの記事 <ドラクエ10> 本マグロ釣り(2020.11.09) <ドラクエ10> レベル上げを久しぶりに強化してやる(2020.11.02) <ドラクエ10> たまりがちな日課週課をまとめてやった(2020.10.26) <ドラクエ10> 輝石のベルトの封印を変えるべきか(2020.10.19) 構成と必要耐性. 野良ではバトマスのほうが流行っていましたが、僕は位置取りが調整しやすい魔法使いの方が良いかなと思いました!, 初見で行く場合かなり強いと感じますが、敵の行動を覚えて位置取りをしっかり調整すれば楽に倒せるようになるので下記の情報を覚えていけば大丈夫です!, 魔人の左手が暗黒の魔造兵をかなりの高頻度で復活させてくるのですが、雑魚を無視すると回復の邪法!で敵全員のHPを9999回復されます><, ターゲットではない場合、常に暗黒の魔人の右手付近に位置取りを意識するとほとんどの攻撃を避けやすいです。, 体を大きくひねり範囲が分かりづらいですが、暗黒魔人の右手の下が安全地帯なのでなぎはらいの表示が見えたら急いで移動しましょう!, 位置取りが悪く正面に居た場合でも、暗黒の魔人の右手に向かって直線上に移動すれば間に合います!, 体を大きくひねるので分かりづらいですが、暗黒の魔人の左手or右手付近に居れば当たりません!, 唯一ターゲットにされて避けられない技なので、周りを巻き込まないように移動しましょう!, 魔人の左手が高頻度で使ってくる技で、暗黒の魔人の安全地帯に設置されてたりもするので気をつけて行動しましょう!, 初見は何回か全滅してかなり強いボスだなと感じたので、身代わりコインを用意しておいたほうが良いかもしれません、, 敵の行動を覚えて攻撃を避けられるようになればけっこう楽に倒せるようになるので、最初はコイン同時投入ではなく1枚ずつ持ち寄りで経験を積むことをおすすめします!, すごく参考になりました!見切りがすごく早くてさすがだな〜と思いました!またよろしくお願いします(*^_^*)応援しています!, らぐちゃん途中のおすすめ構成と必要耐性のとこがゴースネルのになってるぷく 今日こそはだなあ(*´ω`*) 2アカで暗黒の魔人へ。構成は戦士、占い師、僧侶、僧侶です。2アカ・5アカのキャラの魔人の勲章が+1だったので最低でも+3にするのが目的。コインも1枚40000gくらいだし4枚同時投入でも16万くらいで済むので、アクセを作るならコインの値段が安い今がチャンスだね! ドラクエ10 釣り攻略 バトは両手剣。作戦はバッチリがんばれ。 現在はドラクエ10中心 . 死神2 ダークキング2 ソロサポ攻略 カオスなことになって勝てなかったのだがねー。 火力が高いので、暗黒の魔人も簡単に溶けるし。w (C)2012,2019 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved. ドラクエ10スカイプ実況 暗黒の魔人 で、でたぁ~初日クリアできないやつww 魔法賢者、戦士旅、バト魔法構成 - Duration: 37:54. フルスイング(直線範囲) 真・災厄の王 ソロサポ攻略 戦車1 魔犬レオパルド ソロサポ攻略, バトルロードSランク敵攻略 [ドラクエ10プレイ日記] 昨日、そんな状態で家の中を捜索しまくってたので スライダークもやれず、更には疲れて寝落ちをやらかす・・^-^ 起きてから、暗黒の魔人のソロサポを行ってきました。 暗黒の魔人カードは16枚ほど作ってたので。 ドラゴン ソロサポ攻略 Sキラーマシン ソロサポ攻略 この手の修理受付終了した機種の修理をやってくれるところは一応あるので 今は売られているので、何かあればそれ購入で何とかだな。, 買った理由は、前から欲しかったというだけです・・w 翠将鬼ジェルザーク2 ソロサポ攻略, 万魔の塔ソロサポ20~24万(お古 ダークドレアム ソロサポ攻略 後半の戦闘では1分切っています。 ttps://m.youtube.com/watch?v=W6671Czlcng, とても参考になりました。 野良ではバトマスのほうが流行っていましたが、僕は位置取りが調整しやすい魔法使いの方が良いかなと思いました! 万魔の塔サポ30万攻略(最新) 魔塔、武具最大Lv調査結果 海冥主メイヴ4 ソロサポ攻略 死神スライダーク ソロサポ攻略 右手が正解?. ドラクエ10ブログくうちゃ冒険譚へようこそ! このカテゴリーでは、株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像を利用しております。当該画像の転載・配布は禁止いたします。 この記事へのトラックバック一覧です: <ドラクエ10> コインボスアクセを作成するにあたって. トップページ | 実は昨日、テイルズオブファンタジアのアドバンスのソフトを探してたんだが コインを買うと高いしね(´・ω・`) とても参考になり3連勝できました!ありがとうございました!. グランドショット(対象範囲、転び) 罪人2 ゲームボーイミクロを買ってしまいました。2台^-^ 天地はスティックだと尚良し。ホップスティック使えるかもだしね。 (C)2019 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.(C)SUGIYAMA KOBO(P)SUGIYAMA KOBO. 見果てぬ夢の蛮勇 ソロサポ, kumuさんは、はてなブログを使っています。あなたもはてなブログをはじめてみませんか?, Powered by Hatena Blog 震王ジュノーガ ソロサポ攻略 自分は雑魚を狙う必要ないです。 ゲルニック将軍 ソロサポ攻略 2アカで暗黒の魔人へ。構成は戦士、占い師、僧侶、僧侶です。2アカ・5アカのキャラの魔人の勲章が+1だったので最低でも+3にするのが目的。コインも1枚40000gくらいだし4枚同時投入でも16万くらいで済むので、アクセを作るならコインの値段が安い今がチャンスだね! ドラクエ10のバトルにおける「準備」で最も重要な要素といえるのが「状態異常耐性」です。, マヒや眠り、転びといった状態異常は、プレイヤーの戦闘中の行動に大きな制約を与えます。, また、緑玉などで野良パーティの募集を行う際も、耐性を揃えていなければ誘われにくいということもあります。, トップページの「攻略情報まとめ」からこの記事に飛べるリンクを設置しているので、よかったら利用してね!, コインボス、召喚符、邪神の宮殿、エンドコンテンツ(常闇の聖戦、聖守護者の闘戦記)で戦える各ボスで必要な状態異常耐性や属性耐性をまとめています。, コインボスと戦うためのコインは、新しいものはオーグリード大陸のふくびきの1等~3等の景品として、古いものはコイン屋(オルフェアの街の「コイン屋ペピール」かグレン城下町の「コイン屋ゴンガロ」)で購入できます。, ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ version 1-5【購入特典】ゲーム内アイテム「黄金の花びら×10…, 材料は「白紙のカード」と「呼び寄せの筆」が1つずつで、4つずつ消費して4枚まとめて作成することもできます。, 「バージョン2のメインストーリークリア」と「職業レベル85以上」が参加条件となります。, ドラゴンクエストX アートワークス The Art of Astoltia (SE-MOOK), 全プレイヤーの1獄~4獄のクリア回数が一定回数に達するなどの条件を満たすと天獄が72時間限定で解放されます。, これだけコンパクトにまとめられていると、あちこちさがさなくて良いのでとても助かります。でも、もってなかったらどうするw邪、天獄、防衛軍は特攻でいきますからねえw, コメントありがとうございます! 大魔獣イーギュア ソロサポ攻略, 常闇の竜レグナード1 ソロサポ攻略 壊れることがあればそういうのを利用かなあ。 怪光線(前方範囲、マヒ) 塔4 ドラクエ10のバージョン4.3アップデートのアクセサリーに関する情報です。金のロザリオや大地の大竜玉の入手方法の追加、プチゴースネルと戦う方法を紹介します。 構成は「自バト、サポバト、天地、僧侶」の構成でいきましたが、1分で倒せます。 さすがにマズイと思ったのか本文は修正するが、その旨については書いていない。また、タイトルはそのままなので、事実と異なる発信が現状訂正されていない。, キャラデリすると発言した証拠動画 暗黒の魔人カードは16枚ほど作ってたので。 (C)2012-2020 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved. 動画、2戦分を収録しています。 その後の生放送で、めりお氏を嘘つき扱いし、本人および関係者に多大な迷惑をかける。また、存在したらキャラデリすると発言。, 8/21、2人目の発見者を受け、記事「第二発見者が現る!ゴールドマンMAXの追加情報と考察!」という考察を掲載。公式発表がないから謝罪しないという内容だったため、コメント欄が大荒れする。また、キャラデリについては「後ブログで書いた以上の事は何も発言していないので、キャラデリはありません。変な噂に惑わされてはダメですよ?」と記載。しかし、発言した証拠の動画がアップされる。, 8/22、記事「【謝罪】ゴールドマンMAXは実在しました」を掲載。いったんは謝罪したような形をとるが、キャラデリのことには一切触れず。, 8/29、生放送のコメントでめりお氏が受けた被害について触れられると、「こっちの方が被害者だ!」と逆ギレする。謝罪は何だったのか…? 暗黒の魔人に対する構成は、わたし占い師サポ戦士戦士僧侶で戦います。戦士さんの武器は両手剣でフューリーブレードがいいですね。炎が弱点なので高ダメージになります。 戦士さんの作戦は「ガンガン」に設定します。「ばっちり」だと魔造兵のためるにロストアタックするんですよ。 必要な耐性は転びとマヒです。特に転びは必須ですね。マヒは怪光線避けやすいので、あったほうがいい程度だとおもいます。 スポンサーリ … 魔人の勲章、とりあえず合成はこんな感じに。 僧侶の耐性を12種100%にする方法 ハンマーは魔炎でいいのかな? やさい三銃士 ソロサポ 暗黒の魔人のソロサポで怖い攻撃は「じしん」だからなあ。, で、この構成だと1分で処理できるんですが、具体的にどうやるかを簡単に書くと 聖守護者1レギロ ソロサポ攻略 オークションにて、入札したら買えてしまったという。 暗黒の魔人のhp9999回復、暗黒の魔造兵のhpを910回復させる。 ※最大hpの25%を回復する技ですが暗黒の魔造兵は行動順が決まっており、 テンション1段階の状態で回復の邪法を使用するため、(最大hp2400×0.25×1.5+10)の回復量になります。 どうもありがとう! https://www.youtube.com/watch?v=5SEPWmuu3IE せめて+3にしようって思っててねー。 あとどんな効果がついたベルトを 魔人にタゲられたり、範囲攻撃に当たりそうな時は動いて避ける程度。 (ウェブ上には掲載しません). コインボスの暗黒の魔人を占い師でサポ攻略してみましたよ。, 暗黒の魔人に対する構成は、わたし占い師サポ戦士戦士僧侶で戦います。戦士さんの武器は両手剣でフューリーブレードがいいですね。炎が弱点なので高ダメージになります。, 戦士さんの作戦は「ガンガン」に設定します。「ばっちり」だと魔造兵のためるにロストアタックするんですよ。, 必要な耐性は転びとマヒです。特に転びは必須ですね。マヒは怪光線避けやすいので、あったほうがいい程度だとおもいます。, モンスタータロットのデッキ構成ですが、サポは魔造兵を基本的に攻撃してくれません。自分が攻撃しないといけないので、範囲攻撃重視のデッキとなります。, わたぼう:力 邪神とか、その辺のコンテンツは今となればある程度カジュアルに参加しても大丈夫だと思いますけどね。 私はドラクエ10を続けるよ!さん 2016年11月11日 12:48; 左手は幻惑が入りますよ ; 3. トルネコ2とトルネコ3は前から持ってたアドバンスのソフト。 ブログを報告する, https://www.youtube.com/watch?v=5SEPWmuu3IE, Oceanhorn Monster of Uncharted Seas レビュー (1), 地球防衛軍4.1 THE SHADOW OF NEW DESPAIR レビュー (1), 邪蒼鎧デルメゼは物質系?マシン系? 他、天獄で起こしてしまう理由を探ってみた(DQ10), http://webclap.simplecgi.com/clap.php?id=kumu. 運命1, モンスター効果はヘルバトラーやべビンゴサタンで魔力を上げて、マッドスミスで範囲効果を広げています。魔人を範囲攻撃の対象にして魔造兵を巻き込みますので、マッドスミスは少なくとも3枚可能なら5枚入れておきたいですね。, マップや出現場所にもよるかもしれませんが、マッドスミス3枚だと届かない時がありました(;´・ω・) 2019-05-30. カジノや錬金釜で通常のボスより弱いプチボスのカードが入手できますね。プチボスに関する以下のような話題がありました。 ドラクエ10まとめドワドワ速報. ©Copyright2020 ティルナローグス|ドラクエ10ブログ!.All Rights Reserved. 天地と僧侶は「いのちをだいじに」 | <ドラクエ10> ハロウインとスコルパイド », 最初のバトルチョーカーを落とすアトラスから始まり、2018年10月現在最新の智謀の首飾りまで、数々のコインボスアクセが登場している。, コインボス倒してアクセサリを手に入れたあと、別の意味でラスボスと言われるリーネに合成してもらい、いわゆる最高値が3つ合成できた「理論値」品をゴールとして日々冒険者はコインボスに赴く。, アクセの入手方法や、コインボスの強弱など考えて、各アクセの今現在の作り方を考えてみる。なお、個人的な考えを書いているので、人によっては全然感じ方も違うとおもうので、参考程度に とお願いします。, 最初のコインボス、アトラスの戦利品。継承先に忠誠のチョーカーがあるが残念ながら、金のロザリオ導入後、存在価値が薄れている。すごろくの戦利品、不思議の魔塔の銀フェザー対象であるため、入手は楽。現在の強さであれば、カンスト付近なら野良の迷宮マッチングしたメンバーで楽勝。サポ誘っていくのも楽勝。カジノコイン、うしつよの銅箱でカードが入手できるので、コストも安い。, 2番目のコインボス、バズズの戦利品。登場時は「戦闘後MP回復」効果は神効果であり、これを装備して酒場に預けるたまともな装備のキャラは間違いなく貸りあげ上限人数になって経験値も最大になるのが普通であった。しかし、時の流れとともに、需要は減っていき、宝珠が実装されて勝どき宝珠などの前にほとんど意味をなさなくなった。継承先も存在せず、あえて使うとしたら仲間モンスターに装備させるくらいか。悪霊の神々の単体では最も手ごわいと言われているバズズだが、今はカンスト付近なら、やはり野良の魔法の迷宮でも問題なく倒せるだろう。すごろくや魔塔報酬で手に入り、カードもカジノコイン、うしつよの銅箱で入手できるのはアトラスと同じ。, 3番目のコインボス、ベリアルの戦利品。こちらはバトルチョーカーやソーサリーリングとは正反対に、登場時は評価が低いアクセサリで一時期、アトラス、バズズ、ベリアルの中で一番コインが安いのがベリアルだった時期もある。しかし、徐々に「致死ダメージをHP1で耐える」効果の有効性が知られるようになり徐々に必要なアクセと認識されていった。継承先の金のロザリオが登場すると、当然ながら銀のロザリオも需要がアップ。アトラス、バズズ同様、カードはカジノコイン、うしつよの銅箱で入手でき、アクセそのものもすごろくや魔塔報酬として入手可。, ドラゴンガイアの戦利品。大地の竜玉はHPを大きく伸ばすというシンプルにして強力、非常に汎用性の高い性能をもつため、登場時から最優先で欲しいと言われてきたアクセ。継承先の大地の大竜玉もあり、初心者、サブキャラでも優先で作りたいアクセ。登場時は難易度がすさまじく高くコインの価格も高騰した。さすがに今となってはカンスト付近ではオートマッチングの魔法の迷宮の野良であっても倒せると思うが、賢者がいないと苦戦するかもしれない。ドラゴンガイアまではカジノでカードを入手できるので、コストは安い。うしつよの箱は銀箱から出る。すごろくや魔塔でアクセそのものが入手できるのは同じ, 悪霊の神々の戦利品。戦闘開始時に必殺ゲージが溜まるというクセのある効果のため、盗み金策する盗賊や、タイムアタック時の開幕ガシェットのような特殊な需要はある。, なお、悪霊の神々の戦利品だが、悪霊の仮面の他にバトルチョーカーなど悪霊の神々の単体に対応するアクセも一緒にでることもある。そのため、邪神の聖灰のために悪霊の神々強を周回するのが一時流行ったことがあった。, 実装当初は敵が3体ということもあって、従来とは全く違う職構成が必要になり、いろいろな討伐メンバーが考案された。レベルが高い今では、当初のような寝かせは不要で力任せに戦っても勝てる程度なので、魔法の迷宮の野良マッチングでも、構成がよほど悪くなければいけるだろう。構成が悪かったり、装備、スキルが不十分なサポが入っている場合は、野良でやらないほうがいいかも。プチ化すれば、全く問題ないが。, 悪霊の神々からはカジノコインでカードを入手することはできない。うしつよの箱は銀箱に対応。SP福引で入手するのが一番妥当か。すごろくや魔塔でアクセそのものが入手できるのは同じ, 攻撃魔力が上がる、攻撃魔法職向け装備だが、魔法使いでも金ロザ以上の価値がないと認識されていたため、最近まではほとんど利用価値がないアクセだった。ところが、最新のゲルニック将軍の報酬の智謀のネックレスに継承するアクセな上、魔法使いや天地雷鳴師にとっては攻撃的にいくにはつけるのは悪くない装備なので突如需要が上がったアクセでもある。なにせ、智謀の首飾りは基礎の魔力増加値が魔王のネックレス理論値を超えているうえ、7種類の属性があるので、全部の理論値をつくろうものなら、魔王のネックレスも7つ理論値を作る必要がある・・・・, バラモスの戦利品。前提知識と準備が必要なボスなので、野良の魔法の迷宮で投入すると、敗北する確率がかなり高いので注意。魅了と封印の耐性が必要。どちらも耐性が100%ないとほぼ食らううえ、非常に危険な状態異常。しかも、バラモスはそれ以上に「ネクロゴンドの波動」が厄介。装備十分でも事故ることがある。これの後に登場した格上のキングヒドラやグラコス、キラーマジンガ等と比べても強いというか、事故が起きる確率が高い。野良迷宮でやる場合は悪いことは言わない。プチにしましょう。, うしつよの銀箱から出る。入手はSP福引がメインになるかと思われる。すごろく、魔塔の報酬にある。, キングヒドラの戦利品。強力なライバルがある輝石や戦神ベルトがある腰部位の装備だが、HPや重さについてはこれが最大になるので、これを装備する選択肢も現在に至ってある。, キングヒドラはまもりの霧が使えるレンジャーとバフ解除ができる賢者や爪装備アタッカーがそろえば楽勝。賢者がいやしの雨を使えば連続かみつきも怖くない。ので、賢者とレンジャーがいれば、強であっても野良で楽に倒せます。逆にいえば、レンジャーとバフ消し可能職がいないと難易度が跳ね上がります。, うしつよの箱は金箱に対応。カード入手はSP福引がメインになると思われる。すごろく、魔塔の報酬にある。継承先は現在のところないが、おもさとHPの両方の理論値をつくるとなると2つ理論値を作る必要ある。, グラコスの戦利品。敵を倒すと一定確率でテンションアップする効果。ピラミッドや防衛軍、雑魚がたくさん湧いてどんどん倒すようなコンテンツでは最重要になるアクセ。継承先が機神の眼甲なので、あればどんどん合成していくことになるアクセでもある。グラコスは特に職構成を選ばずに戦える相手なので回復、攻撃のメンバーがそろっていれば、カンスト付近であれば野良迷宮のオートマメンバーで十分倒せる相手です。, アクセ合成でためる5%がつく確率がとても低いので完成させるまでに第1エナジー天井はほぼ行ってしまうとおもわれます。運が悪いと第2天井かそれ以上かかることも・・・・, うしつよの箱は金箱に対応。カード入手はSP福引がメインになると思われる。アクセ直接入手はすごろく、魔塔の景品にあるのは他と同じ合成を大量にする必要があるので全コインボスアクセの理論値目指すなら優先する必要があるかも。, 伝説の三悪魔の戦利品このへんから魔法の迷宮のオートマ野良では倒せずに全滅してしまう可能性が増えてくる。が、Ver4.3からプチカードが導入され、なにを間違っているのか、Ver4.3で導入したプチカードは報酬が並よりも最低ベースが高いので、むしろプチでやったほうがいい。プチだと野良迷宮メンバーでも全く問題ないほど楽。, 初の継承先アクセとなったわけだが、現在は攻撃+5埋めの金のロザリオ以上のメリットがあまりないので、需要が落ち込んでしまった。なお、ライバルの金のロザリオはミネアの審判と効果が重複しないのでミネア審判があるときは、物理アタッカーは忠誠のチョーカーを装備するほうがいい、ともいえる。, うしつよの箱は金箱に対応。何故かSP福引の交換対象になく、錬金釜でしかカードを作ることはできない。そのため、カード入手難度は意外と高い。コインは金を払えば簡単に入手できるが、並コインはプチカードにはできないため、なんと、三悪魔については、カードのほうがコインより価値が高いという逆転現象が起きている。アクセ直接入手はすごろく、魔塔の景品にあるのは他と同じなお、ミネアからカード貰うさい、この伝説の三悪魔以降が「情熱をこめて」引いて得られるカードになる。, キラーマジンガの戦利品伝説の三悪魔より多岐の職業編成が有効になるので、三悪魔より楽と言われている。カンスト付近なら野良マッチングの魔法の迷宮メンバーでも倒せると思われる。ただし、痛恨の一撃が即死級なのと、ランドインパクトなどかわせないと致命傷を受ける攻撃や避けらないと大ダメージな技があったりするので、慣れていない人だらけだと事故全滅の確率もあるので注意。一方プチは全然弱いので、一人くらい放置者がいても楽勝。, アクセルギアもターン消費しない1.5%がつく確率が低く、エナジー天井到達以前に完成する確率は低い。少なくとも第2天井までに完成してほしいが。継承先の死神のピアスは合成効果が4つしかないうえ均等なので、完成させるための合成回数がかなり少なくて済む。そのため、間違いなく、継承先より継承元のアクセであるこちらの方が理論値完成が遅くなることがほとんど。, うしつよの箱は金箱に対応。SP福引にあるのでこれが入手のメインになるだろう。すごろく、魔塔の景品にあるのは他と同じ, 幻界の四諸侯の戦利品四体同時に戦うが、デュランのみ最初は動かない。野良マッチングの迷宮メンバーでやると、いきなりデュラン巻き込みの範囲とかされて詰むケースが多いので、やらないほうがいい。Ver4.3で増えたプチカードが増えたので、野良に持っていくのもいいが、プチといえどもデュランのグランドクロスは本家と威力がほとんど変わらないので、舐めてかかると3人くらいいっぺんに死ぬこともあるのでくれぐれもいきなりデュラン巻き込みだけは避けること。, なお、四諸侯のこの戦利品の場合、当りだと、2つの指輪が手に入るが、ハズレだと破片が倍になるわけではない。そのため、限界の四諸侯は間違いなく、現物率が大幅に良い強か、最低破片2が確定するプチどちらかがベストで、並が一番割にあわないものになっている。, SP福引と錬金釜が主なカード入手先。SP入手がメイン入手ルートであろう。アクセ直接入手はすごろく、魔塔の景品にあるのは他と同じ, ドン・モグーラの戦利品ジャンプ回避必須の攻撃が頻繁にくるため、実装当時はサポ攻略が絶望的になったことで、多くの反響があったボス。竜玉の継承先で必須アクセになることは必至だった経緯からコインボスのあり方に賛否両論まっぷたつになった。このドンモグーラ以降、最新コインボスの難易度が加速したほか、サポ攻略が非常に厳しいことから、アクセ作成難易度が高騰している。, ただし、テリーが実装されたのもこの時期。サポで攻略がほぼできないといわれていた、ドンモグーラ、暗黒の魔人、Sキラーマシンのカードを渡すために魔法の迷宮を周回するPTがこのころ多数発生した。俗にいう「テリーに会うまでかえれま10」PT。この大地の大竜玉以降のアクセに関しては、魔塔もすごろくの景品として追加されず、かなりの時間がたってもかたくなに追加されなかった。やがてドンモグーラのコインがすごろくの報酬で出るようになったが、アクセを求めて双六する人はほとんどアクセ自体が欲しいわけで、サポ攻略が難しいこの時期のアクセがかたくなに出なかった理由は、組んでコインボス行ってほしいという運営の要望だったのだろうか。, オーグリード福引から脱落した後もカード入手方法がミネアだけになっていた期間も長く、必須アクセなのになぜ入手難度を上げるのかと思ったものだった。Ver4.3から錬金釜で作れるようになったほか、プチカードができた。プチの方は、オートマ野良でもサポだけ編成でも問題ないくらい弱体化されている。例によって並よりも報酬がよいので、プチ化してやることをお勧めします。, Ver4.3からは魔塔の銀フェザー交換対象に追加。カード入手方法は、Ver4.3まではミネアのみだったが、すごろくの景品でコインが手に入る。そしてVer4.3からカードは錬金釜で作れるようになった。, 暗黒の魔人の戦利品。ドンモグーラ以上にジャンプとアクション性の高い行動を要求され、特定職と特定の動きが必須になるボスでアクション苦手な人にはかなりつらいボスとなった。サポや迷宮オートマ野良ではほとんど勝つのは無理といわれ、モグラ以上に、カードはテリー直行にされることが多かった。証枠の装備なので、職業の証の効果が死んでいる職にとっては、かなり有用な装備。今では忠義の勲章もあるので、選択肢が広まった。, 魔塔の景品にまだ追加されていないし、プチカードもないので、まだソロメインの人にとっては入手ハードルは高め。すごろくの景品としてコインが入手でき、Ver4.3からカードを錬金釜で作成できるようになった。そして、魔人の勲章以降は2018年10月現在アクセ現物の入手先が恒常的にないものになっている。, Sキラーマシンの戦利品。2018年10月現在、最高難度を誇るコインボス。もちろん、サポ攻略も非常に難しい。一応、天地雷鳴師になってカカロンを呼ばせてひたすら逃げまくる方法でサポだけでの攻略もされているようだが、それでも難易度は高い。機神の眼甲はVer4前はピラミッドくらいにしか需要がなかったが、Ver4の防衛軍で必須アクセとなったため、継承元のアクセを落とすグラコスとともに、需要アップ。しかし、オーグリード福引から落ちたあともカードの入手先がミネアのみになっていた。Ver4.3でようやく錬金釜で作れるようになった。, 天地雷鳴師実装前は、まちがいなく、テリーが処分するボスコインの筆頭になっていたと思われる。(天地雷鳴師実装後の今でもだろうが), Sジェネラルの戦利品。SジェネラルはSキラーマシンや暗黒の魔人が特殊で難易度も高かったのにたいして、難易度が抑えてあり、いろいろな構成で戦えるようになっている。サポ3でも十分攻略が可能な難易度におちついている(それでも四諸侯クラスよりは難易度は高い)2018年10月時点では、オーグリード福引から脱落しているため、店売り6万の値段でほぼはりついており、Ver4.3で錬金釜で作成できるようになるまでは、ミネアのみがカード入手先になっており入手難易度が高い。そして、完成させるのに最も頭が痛くなる仕様なのが、このSジェネラルと四諸侯の指輪セットである。, どちらも理論値効果がつく確率が低いうえ、2種類を同じコインボスが落とす。しかも当たりの場合は2種の現物が出るのに対し、ハズレは破片1つ。他のボスであればあたりとハズレが10:1の価値になるのに対し、こちらは20:1になるので、完成させるために必要な回数も必然的に多くなる。, アクセルギアの継承先だが、合成効果が4種類のベクトルが異なる効果であることから、いい意味でいえば何がついても理論値であるが、4種類全部作る必要が出てくるアクセでもある。しかし、それを加味しても、全合成効果がつく確率が均等なため、他のどのコインボスアクセよりも理論値を完成させるための合成回数は少なくて済む。, スライダークは避けられる即死する攻撃と避けられいが耐えられる攻撃になっており、範囲攻撃でいっぺんに3人倒されるとかはほとんどないし、仲間よびをするわけでもないので、無理せずあせらず戦うようにすれば、無理なく勝てるはず。人によってはSジェネや暗黒の魔人以上に強いと思うこともあるが、私個人的には、Sジェネより楽かなと感じる, 魔人の勲章に次ぐ証枠のコインボスアクセ。当然効果は異なるので、証枠はどれを選ぶか考えられるようになっている。合成効果は3種類の効果で値が大小あるタイプ。均等なら2分の1でなんらかの理論値がつくことになる。, ギュメイ将軍は少なくとも、スライダークやSジェネラルより楽なコインボスである。ワンパンされる威力の技が少ないうえ、ギュメイ将軍自体に強化がされるのを都度零の洗礼などで剥がしておけば、問題なく倒せるはず。ちなみに私の初挑戦時はフレ・チムメンでやりましたが、誰も倒されることなく、一発で勝てました。, 効果が属性ダメージアップで、合成効果が7属性のダメージアップで値の大小ある。つまり、14種類の効果がつくことになり、7属性全部つくるとなると膨大な数のアクセが必要になる。現在まだ1等のコインなので値段が高いので、理論値完成はかなり困難。さらに継承元の魔王のネックレスは需要が低いうえ、対応するコインボスがバラモスということで、野良募集がほとんどないうえ、サポや野良マッチング迷宮で並や強を簡単にやれるわけではない。, 今時点では、どうしても最先端の装備を理論値完成させたい人でもない限り、ゆっくり上げていった方がいいと思われる。首アクセは金ロザの独占部位だが、魔法系の攻撃役にとっては智謀の首飾りの効果も捨てがたいものがある。ミネア審判があるときは、こちらを装備するほうがおすすめ。ただし、聖守護者の闘戦記ではミネア効果は無効なのであしからず。, ゲルニック将軍はギュメイ将軍に比べると明らかに難易度は上。耐性装備も必要なものが多い(眠りや封印必須、物理は幻惑も)。神速メラガイアーも強力なので呪文耐性か炎耐性がいる。逆に準備がしっかりできていればかなり攻略が楽になる。, メールアドレス:

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